На момент своего появления видеокарта amd radeon hd 6670 на рынке, она являлась типичным представителем среднего сегмента, занимая нишу дешевых, но вместе с тем достаточно производительных для своей цены решений. Её основными конкурентами были карты GT 440 и GTS 450 от NVidia.
При этом, несмотря на то, что заявленный потенциал новинки от АМД был существенно выше, чем у конкурентов, по производительности адаптера сказать этого было нельзя. Причина заключалась в используемом типе оперативной памяти для карты – морально устаревшая DDR3 (к тому же, работающая в асинхронном режиме с видеочипом) не могла в полной мере реализовать все возможности карты.
С выходом 19 апреля 2011 года новейшей ревизии карты с современной памятью GDDDR5 ситуация была исправлена – Radeon HD 6670 смог обойти и GT440, и GTS450.
Многими критиками подобный ход АМД был воспринят в штыки, поскольку применение современных микросхем памяти существенно удорожало данную карту, хотя и не выводило её из среднего сегмента (ни по цене, ни по производительности).
Тем не менее по совокупности характеристик данное решение было гораздо привлекательнее вышедшего полгода назад GTS 450 и обладало почти в 1.5 раза меньшим потреблением.
Содержание
Общие характеристики видеокарты radeon 6670
Карта HD 6700 имеет следующие характеристики:
- графический процессор: AMD Turks XT;
- используемая архитектура адаптера: TeraScale 2-й версии;
- техпроцесс 40 нм;
- интерфейс: PCI Express 2.1 x16;
- используемая память: DDR3, позднее GDDR5;
- форм-фактор: slim, позднее low-profile;
- энергопотребление: в простое – 11 Вт, при максимальной нагрузке – 66 Вт;
- разъёмы: DVI, Display Port, D-SUB.
Технические характеристики
Основной характеристикой видеоадаптера, в самой большей степени, определяющей его быстродействие, является производительность при работе с 32-битными числами одинарной точности (single precision floating point format).
Она обозначается индексом FP32 и измеряется в количестве подобных операций, которое графический процессор может выполнять в секунду при номинальной частоте. Измеряется оно во флопах, название происходит от английского «floating point operation per second».
Производительность карты Radeon HD-6670 для 32-х битных чисел равна 768 гигафлопс, то есть 768 миллиардов операций в секунду. Это самая главная характеристика, которая должна интересовать пользователя.
Все остальные характеристики хоть и несут какую-то долю важной информации, но их интерес для пользователя весьма сомнительный. Они скорее важны для инженеров и проектировщиков, занимающихся разработкой комплектующих персонального компьютера.
К таким характеристикам относят:
- скорость заполнения сцены в пикселях: 6.4 ГПикс/с;
- скорость заполнения сцены в текселях: 19.2 ГТекс/сек;
- пропускная способность шины памяти для DDR3: 25.6 Гбит/с;
- пропускная способность шины памяти для GDDR5: 64 Гбит/с.
Графический процессор
Графический процессор, используемый в данном видеоконтроллере, имел маркировку Turks XT и представлял собой традиционное решение на основе архитектуры Tera Sacle второй версии. По своей конфигурации он полностью повторял Turks Pro, используемый в более ранних картах HD65хх. Отличие состояли лишь в большей частоте, на которой работал графический процессор и в большем тепловыделении (800 МГц против 650 и 66 Вт против 44 соответственно).
Габариты кристалла чипа составляли 118 кв. мм; на нём располагалось 716 миллионов транзисторов.
Процессор имеет следующую конфигурацию ядра:
- количество унифицированных шейдерных процессоров – 480;
- количество текстурных блоков – 24;
- количество блоков растеризации – 8.
Шейдерные процессоры организованы по схеме 6:16:5 – 6 SIMD-блоков по 16 GPGPU в каждом с разбивкой на 5 ALU (6 х 16 х 5 = 480).
Оперативная видеопамять
Чип видеоадаптера (Turks XT) работает с оперативной памятью, разрядность которой составляет 128 бит. Внутри чипа реализовано два 64-х битных контроллера, работающих в режиме Dual Channel, что является приемлемым решением для карты бюджетного сегмента.
Ускоритель 6670 выпускался в двух вариантах: с применением памяти DDR3 и GDDR5. Причём оба типа памяти ему немного не соответствовали. DDR3, работающая на частоте 667 МГц, была медленнее чипа, а GDDR5, имеющая частоту 1000 МГц – наоборот, немного быстрее.
В более поздних моделях удалось добиться синхронной работы памяти и чипа на частоте в 800 МГц.
Полностью раскрыть потенциал памяти GDDR5 карта так и не смогла, хотя на некоторые её модели неё устанавливалась высокоскоростная память от Hynix с рабочей частотой 1250 МГц. В итоге этим
микросхемам памяти пришлось работать на пониженной частоте. В полной мере потенциал GDDR5 был реализован в следующей модели ряда – карте 6770.
Объём памяти адаптера в зависимости от производителя и партии может составлять 512, 1024 и 2048 Мб.
Поддержка стандартов и технологий
Карта HD6670, основанная на микроархитектуре Terfscale-2, поддерживает все технологии, характерные для неё. Ограничений или урезание каких-то функций во всей серии 66хх не наблюдалось.
Используемые API:
- DirectX 11_0;
- OpenGl – 4.4;
- OpenCl – 1.2;
- Shader – 5.0.
Естественно, в карте реализованы все фирменные «фишки» AMD: AMD Eyefinity, MAA и прочие.
Карта использовала видео декодер ASIC стандарта UDV 2.2. Технология сбережения энергии – динамическая PowerPlay, презентация которой и состоялась в этой микроархитектуре.
Видеосистема на основе HD6670 может поддерживать от 2 до 6 мониторов с разрешением 4К (2560 на 1600 пикселей).
Поддержки HAS и API Vulcan во всех поколениях Terascale предусмотрено не было.
Тестирование и разгон
Прямым конкурентом данной карты является GeForce GTS 450 от NVidia. Она обладает примерно такой же производительностью, однако её энергопотребление несколько выше (106 Вт вместо 66 у представителя AMD).
Важно! Производительность FP32 у карты HD6670 составляет 768 ГФлопс, а у GTS 450 602 ГФлопс. С учётом, того, что быстродействие у потоковых процессоров AMD примерно на 20% меньше, реальная производительность в 3D-приложениях карт будет примерно одинаковой.
Это полностью подтверждается результатами тестов. В «синтетике» (3DMark Vantage и 3DMark 11) карты работают примерно с одинаковой скоростью: в тесте Xtreme лидирует HD6670 c преимуществом в 9%, но в Entry она примерно на столько же процентов отстаёт. Результаты теста Performance отличаются не более, чем на 5% в пользу продукции АМД.
В игровых тестах карты, имеющие память DDR3 примерно на 15-20% отстают от карт, использующих GDDR5, что примерно соответствует производительности GT 440 от NVidia.
Если же сравнивать HD-6670 с GDDR5-памятью и GTS450, то последняя более быстро работает в не оптимизированных под AMD Direct3D приложениях (Far Cry 2, Call of Juarez). Иногда её преимущество достигает 30%; при этом, как было отмечено ранее, «синтетическая» производительность видеокарт одинаковая.
Однако, в программах с оптимизацией кода с учётом технологических новинок АМД (например, AVP, Metro 2033 и им подобных), производительность адаптеров идентична.
Архитектура Terascale-2, унаследованная от 5000-й серии, в разгоне была не слишком хорошей. Это было исправлено через год, с появлением её третьей версии и выходом карт 69хх.
Однако с переходом на новую архитектуру перевыпуск серий 6300-6800 так и не был осуществлён, хотя фактически первые чипы 6900 выпускались на два месяца раньше, чем та же 6600-я серия.
Что заставило AMD выпустить заведомо более старую версию чипов позже более новой – остаётся загадкой. Тем не менее это произошло, и бюджетный сегмент оказался наполнен хоть и неплохими, но морально устаревшими видеокартами, разгон которых оставлял желать лучшего.
Наиболее эффективными в разгоне показали себя видеокарты от Sapphire Radeon HD 6670 1gb. Они разгонялись до 883 МГц по частоте чипа и до 1143 МГц по частоте видеопамяти (что соответствовало разгону +10% и +14%). Эти показатели были весьма посредственные, поскольку реальный прирост в производительности видеоадаптеров в играх и синтетических тестах составлял примерно +10.5%.